Az USA Szerzői Jogi Hivatal elutasította a DMCA szabályainak a videojátékok megőrzését lehetővé tevő kiigazítására irányuló javaslatot, annak ellenére, hogy a Video Game History Foundation (VGHF) három éven át próbálkozott a játéktörténelem védelmével. A VGHF szerint a 2010 előtt megjelent játékok közel 87%-a gyakorlatilag hozzáférhetetlen, főként az elavult technológia és a változó fogyasztói trendek miatt. A Szerzői Jogi Hivatal a Entertainment Software Association mellé állt, arra hivatkozva, hogy szigorú hozzáférés-ellenőrzésre van szükség a potenciális piaci kockázatok megelőzése érdekében. Ez a játékmegőrzési törekvések végét jelenti, vagy folytatódni fog a nyomás?