Az Ubisoft hamarosan megjelenő Assassin’s Creed Shadows négy éve van fejlesztés alatt, ami a leghosszabb idő a sorozat történetében. Karl Onnée vezető producer kifejtette, hogy ez az időtartam ideális ahhoz, hogy a játék megfeleljen a magas elvárásoknak, különösen a történelmi pontosság és a játékosok visszajelzései tekintetében. A feudális Japánban játszódó játék célja, hogy hiteles élményt nyújtson, kihasználva mind az új hardvert, mind a Ubisoft motorjának legújabb verzióját. A kiterjedt kutatás és a japán csapatokkal való együttműködés kulcsfontosságú volt egy olyan játék megalkotásában, amely tiszteletben tartja és pontosan képviseli a japán kultúrát.