Daniel Wu, a Black Myth: Wukong fő befektetője hatalmas bevételeket könyvelhetett el, mivel a játékból mindössze két hét alatt 18 millió példányt adtak el. Cége, a Hero Games hatalmas kockázatot vállalt azzal, hogy hat év alatt 70 millió dolláros költségvetéssel nagy összegeket fektetett be a Game Science-be, a játék készítőjébe. Annak ellenére, hogy a kínai játékipar nagyrészt a mobilokra koncentrál, a Wukong sikere azt mutatja, hogy Kína képes világszínvonalú konzol- és PC-játékok előállítására. A Game Science jelenleg több milliárd jüant ér, és tervei között szerepel a Wukong bővítése, valamint további kínai mitológián alapuló játékok létrehozása.