Egy nemrég adott interjúban a Dragon Age: The Veilguard kreatív igazgatója, John Epler elárulta, hogy a BioWare megtanulta az Anthem fejlesztése során egy fontos leckét: a stúdiónak meg kell maradnia annál, amihez a legjobban ért – történetközpontú, egyjátékos RPG-ket kell készítenie. Epler elismerte, hogy bár az Anthemnek megvoltak az erősségei, nem illeszkedett a BioWare mély történetmesélés és szerepjátékok terén szerzett szakértelméhez. Ez a felismerés arra késztette a csapatot, hogy egy magával ragadó egyjátékos élmény nyújtására koncentráljon a The Veilguarddal, amelynek megjelenését még idén tervezik.